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Comment perdre sa petite flotte en se gourant de cible ^^

 
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Auteur Message
shadock


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Inscrit le: 04 Juil 2010
Messages: 6
Localisation: doubs

MessagePosté le: Sam 14 Aoû - 11:20 (2010)    Sujet du message: Comment perdre sa petite flotte en se gourant de cible ^^ Répondre en citant


Rapport de combat
Bataille de Nibirus [6:14:4] (14.08.2010 01:55:07 Uhr)

shadock de bobonne [6:17:8]

contre
jamesmax de Nibirus [6:14:4]



Vaisseaux / Défense: 39
Vaisseaux / Défense: 211
unités perdues: 1.028.000
unités perdues: 142.000
Armes: 60%
Armes: 30%
Bouclier: 60%
Bouclier: 0%
Coques: 60%
Coques: 0%
Vainqueur: jamesmax
Le défenseur a gagné la bataille !
Butin : 0 unités de métal, 0 unités de cristal et 0 unités de deutérium.
Champ de ruines : 230.100 unités de métal et 83.100 unités de cristal.



























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MessagePosté le: Sam 14 Aoû - 11:20 (2010)    Sujet du message: Publicité

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shadock


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Inscrit le: 04 Juil 2010
Messages: 6
Localisation: doubs

MessagePosté le: Sam 14 Aoû - 11:21 (2010)    Sujet du message: Comment perdre sa petite flotte en se gourant de cible ^^ Répondre en citant

et voila le combat
Attaquant shadock [6:17:8] Armes: 60% Bouclier: 60% Coques: 60%
Type G.transp. Ch.léger V.bataille
Nombre42015
Armes8801.600
Bouclier4016320
Coque1.9206409.600
Défenseur jamesmax [6:14:4] Armes: 30% Bouclier: 0% Coques: 0%
Type P.transp. Missile L.léger.
Nombre1411186
Armes7104130
Bouclier102025
Coque400200200

La flotte attaquante tire 39 fois avec une force totale de 25.632 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 751 points de dommage.
La flotte de défense tire 211 fois sur l'attaquant avec une force de 25.408. Les boucliers de l'attaquant absorbent 5.224 points de dommage.


Attaquant shadock [6:17:8]
Type G.transp. Ch.léger V.bataille
Nombre3415
Armes8801.600
Bouclier4016320
Coque1.9206409.600
Défenseur jamesmax [6:14:4]
Type P.transp. Missile L.léger.
Nombre1210175
Armes7104130
Bouclier102025
Coque400200200

La flotte attaquante tire 22 fois avec une force totale de 24.344 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 494 points de dommage.
La flotte de défense tire 197 fois sur l'attaquant avec une force de 23.862. Les boucliers de l'attaquant absorbent 5.056 points de dommage.


Attaquant shadock [6:17:8]
Type V.bataille
Nombre15
Armes1.600
Bouclier320
Coque9.600
Défenseur jamesmax [6:14:4]
Type P.transp. Missile L.léger.
Nombre1210160
Armes7104130
Bouclier102025
Coque400200200

La flotte attaquante tire 15 fois avec une force totale de 24.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 375 points de dommage.
La flotte de défense tire 182 fois sur l'attaquant avec une force de 21.912. Les boucliers de l'attaquant absorbent 4.871 points de dommage.


Attaquant shadock [6:17:8]
Type V.bataille
Nombre14
Armes1.600
Bouclier320
Coque9.600
Défenseur jamesmax [6:14:4]
Type P.transp. Missile L.léger.
Nombre1210145
Armes7104130
Bouclier102025
Coque400200200

La flotte attaquante tire 14 fois avec une force totale de 22.400 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 310 points de dommage.
La flotte de défense tire 167 fois sur l'attaquant avec une force de 19.962. Les boucliers de l'attaquant absorbent 4.549 points de dommage.


Attaquant shadock [6:17:8]
Type V.bataille
Nombre9
Armes1.600
Bouclier320
Coque9.600
Défenseur jamesmax [6:14:4]
Type P.transp. Missile L.léger.
Nombre108135
Armes7104130
Bouclier102025
Coque400200200

La flotte attaquante tire 9 fois avec une force totale de 14.400 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 220 points de dommage.
La flotte de défense tire 153 fois sur l'attaquant avec une force de 18.442. Les boucliers de l'attaquant absorbent 2.925 points de dommage.


Attaquant shadock détruit.
Défenseur jamesmax [6:14:4]
Type P.transp. Missile L.léger.
Nombre107127
Armes7104130
Bouclier102025
Coque400200200

Le défenseur a gagné la bataille !
L'attaquant a perdu au total 1.028.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 142.000 unités.
Un champ de débris contenant 230.100 de métal et 83.100 de cristal se forme dans l'orbite de la planète.
La probabilité de création d'une lune est de 3 %
Les quantités énormes de métal et de cristal s`attirent, formant ainsi une lune dans l`orbite de cette planète.
 


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cpt lurtz


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Inscrit le: 04 Juil 2010
Messages: 72
Localisation: Loire

MessagePosté le: Sam 14 Aoû - 11:26 (2010)    Sujet du message: Comment perdre sa petite flotte en se gourant de cible ^^ Répondre en citant

Aie Aie , ta vraiment pas de po , povre shadock...
sa nerai pas pu faire un match nul !!^^
n'empeche le gars doi etre vraiment content , il a deja une lune !! dit plus tard quand tera tt reconstruit tu pourra m'en faire 1stp :p ^^
_________________


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shadock


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Inscrit le: 04 Juil 2010
Messages: 6
Localisation: doubs

MessagePosté le: Sam 14 Aoû - 11:46 (2010)    Sujet du message: Comment perdre sa petite flotte en se gourant de cible ^^ Répondre en citant

pas de souci^^

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shadock


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Inscrit le: 04 Juil 2010
Messages: 6
Localisation: doubs

MessagePosté le: Sam 14 Aoû - 11:47 (2010)    Sujet du message: Comment perdre sa petite flotte en se gourant de cible ^^ Répondre en citant

il aurait pu me remercié au moins c la moindre des chose 

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Cpt Jack Sparrow
pirates

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Inscrit le: 05 Juil 2010
Messages: 80

MessagePosté le: Sam 14 Aoû - 12:09 (2010)    Sujet du message: Comment perdre sa petite flotte en se gourant de cible ^^ Répondre en citant

Aie... Parce que le gars ta meme pas remercier ?? C degueulasse... tu lui fait une lune , tu perd t vaisseaux... et meme pas merci :s

Ta plus qua reconstruire jcroit... :s
_________________
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Pirate toujours !


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A$piKer
Modérateur

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Inscrit le: 04 Juil 2010
Messages: 58

MessagePosté le: Sam 14 Aoû - 12:15 (2010)    Sujet du message: Comment perdre sa petite flotte en se gourant de cible ^^ Répondre en citant

rho la dechee !!!! yorai pu avoir nul ^^ sa crain !!! tkt tu va te refaire lol
_________________
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